正版UG软件处理程序的常用方法
1.UG中几种加工方法的注意点
(1)粗切和粗切角:
答:数控程序r太小,机床报警,不能加工。
处理方法:参数中所有的“机床”选项都设置为“仅线性”输出。
b:有时中段没有刀轨,或者先加工下部,再加工上部。
处理方法:调整切削量,公差,更换刀具。一定要检查处理,否则对工具,工件,机床都是有害的。
c:用R刀粗加工时,特别是选择粗加工的曲面时,第一刀有时切削量很大,一般是R的深度。
处理方法:尽量不要选择曲面处理,利用几何和距离限制,或许在几何R值更高之后再选择曲面处理。
d:开粗、清角时,做一个无限循环刀轨。
处理方法:调整切削量,公差,更换刀具。
(2)铣削平面刀具轨迹:
答:侧面经常过切,把有凸台的几何体切掉当平面,特别是有烂面的时候。
方法:模仿几何,然后简化和修改几何。
b:有时候是平的,编程的时候不出刀轨。
处理方法:底部留几微米;建造一个大盒子,然后把它加到一个小盒子上;将几何图形分成块,断开其内部参数,等等。
(3)轮廓切割路径:
答:在某些情况下,退刀会损坏工件和刀具。
处理方法:在同一高度加工某些零件时,注意退刀,危险部位可单独用几何保护。在一些未切割的区域,当深度优先与高度相等时,如果刀具返回不当,很容易损坏刀具,因此可以先去除多余的材料或给予图层优先。
b:仿形铣削也会从下往上加工。
处理方法:调整切削量,公差,更换刀具。
c:有时,加工单个面时,刀具轨迹会到面的两端。
处理方法:一起选大顶面。铜加工的时候,有时会比较粗糙,没有,但是要讲究精和公。
(4)曲线铣削路径:
答:防止侧面有刀伤痕迹。
处理:用不同的观点去调整,就能达到想要的情况。
b:提刀会造成横拉。
处理方法:主要产生于一个面铣程序和另一个面铣程序之间,或者一个区域铣到另一个区域时,抬高刀具形成水平拉力。这个问题可以通过调整进料、分离和接近相应的高度来防止。
2.其他方面
(1)能达到同样高度就不用粗切:比如通工第一刀粗切,加工一些更小的凹槽。
(2)铣平面顶部时,可一次完成;胚胎伸长应高达60%;加工平面有一些大的凹陷孔或凹槽时,不要勾选“无心孔”。
(3)加工一些较窄的零件时,无论是铜还是钢,都要先开毛坯,否则标准很难达到。特别是加工内孔时,要人为增加-0.01到-0.02,才能达到想要的标准。
(4)某些平面用球头刀连接曲面时,要把平面抬高,防止达不到直角效果,加工成R角。
(5)在加工较薄较高的骨位时,需要留出多余的量进行粗切,使用激光刀时尽量选择小平底刀。可以降低变形的可能性。
(6)如果能用螺纹开粗,尽量用螺纹开粗。功率可以大大提高。
(7)所有钢材和复杂的铜配件都应进行物理模拟和过切检查。
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